第81章
第(2/2)节
遍地枯骨,或成堆,或成墙,甚至成山,走三步绊两脚,直让监管者抓狂。
其无类似地下室的设定,也就不存在行刑台,尽管没二楼,却存在骨山、犬骨穴跟荒坟谷,有几处约莫05-15米左右的落差,加之附近长板短板的,谈不上无敌点吧,多牵制个屠夫十几二十秒也不难,当属求生者优势图;
可让人诟病的是,开局100秒,间或过75秒,然后是60秒,再45秒、30秒,分别刷出五波中立生物;
即骷髅群。
干扰人屠行动且不说了,最麻烦在于无差别攻击,攻击也便算了,更头疼的是不同的骷髅造成的伤害(或debuff)还不一样。
骷髅群特喵的还分阵营——骨兵跟骨民。
被寻常骨民骨兵攻击到的人屠,有025秒僵直,若正在用技能,技能被打断甚至吃掉;
第(2/2)节