【我被“囚禁”在精灵村当种马的日子】1(1-9)
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色的成长从而获得正反馈。
但此游戏吸引人的真正地方在于玩家角色的是没有封顶上限的,而角色的也没有封顶上限。
也就是说,只要玩家一直持续玩同一个角色,他的角色就可以不断成长,直到玩家停止游玩为止。
而随着与角色的上升,每一级等级提升的增益并不会减少。
玩家角色的强度完全取决于他们在游戏里投入的时间。
游戏除了ve模式外,也有v模式。在v模式中,玩家将以标准化的角色数值进行对战。但在ve模式中,玩家在任何中都没有数值限制。
因此在游戏正式发售后,许多人通过轮流玩一个账号来将一个账号养成直极高的等级,然后用这个账号来带一些等级低的玩家,帮他们通关他们打不过的副本,以此来赚取那些玩家的真实钱财。
游戏官方并没有明文规定这种行为,只是说并不提倡。
我,神藏裕司,是这个游戏还在开发时,负责测试游戏bug的一名游戏测试员。
在这个游戏正式上市的时候,我依旧在玩这个游戏,不过并不是工作原因,而是用来消遣时间。
这个游戏有一个我很喜欢的职业:。
听起来很普通,没啥战斗力。
但它其实是这个游戏中“赚钱”最简单的。
在游戏中,有这个玩法系统,其允许玩家进行自由交易任何。
玩家出售任何都需要收取(手续费:按玩家给定商品标价的5%收取,类似游戏逃离塔克夫中的跳蚤市场。)作为众多中的一种,有回复玩家h值,值等效果,也可以在短时间内给玩家角色提供许多正面buff。
(h:生命值,:行动力,也称耐力)可以从游戏中的部分处购买。
但游戏官方设置了每小时出售的是有限的。
而是众多游戏中,唯一能高效率“生产”的。
因此,的多与生产有关。
(天赋点:玩家角色每提升一级,就会获得1天赋点,然后通过消耗天赋点来提升角色自身的面板数值。)从角色涉及战斗的面板数据来看,这个职业的所有数值相比其他,数值都极其低。
所以并不适合战斗,而是作为一个“后勤职业”。
也就是说,他只能在战场的后方“摸鱼”。
但身为的玩家可以通过出售他们种植的来变现,然后将游戏币用来购买装备来弥补自己在战斗能力方面的弱势。
但种植也需要花费大量时间,其他的游戏通过攻略副本来获取相等钱财的时间,不会比慢多少。
同时官方也会监管,不会让玩家私自垄断中的某个来进行高价倒卖的行为。
游戏中所有在出售的,价格都会被官方控制在给定的一个参考价格区间。
如果玩家出售的价格高于官方给定的参考价格的最大值,游戏就会向玩家收取高于平常比例的。
玩家出售的价格超过参考价格越多,的数值就越大,甚至可以超过玩家标价的一倍。
所以玩家们都不会做这种得不偿失的行为。
这个职业的唯一的优势在于,他可以允许玩家在离线的时候“积累财富”。
玩家只需要每天在游戏里种植,然后就可以离线去做其他事情,等成熟后,再上线收获,然后在出售给其他玩家来换取游戏币。
这对于许多白天有工作的成年人来说,是一个十分切合生活规律的。
他们不需要花费大量时间就能稳定的在游戏内获取“财富”。
但对于其他有大量时间游玩的玩家来说,肯定是一个无聊的。
时间来到现在。
这一天,我和往常一样,下班回家处理完生活的杂事后,便重新打开了电脑启动了fitereal。
fitereal,启动!!!!
但就在我选完游戏角色,点击“开始游玩”选项的瞬间。
我突然感觉自己的脑袋如天旋地转一般,脑内顿感眩晕。
身体随后也无力地瘫倒在了电脑桌前。
没等我反应过来发生了什么,人就彻底闭上了眼睛并失去了意识。
待我再次恢复意识时,我发现自己正处在一个陌生的森林里。
我一脸懵逼的问自己道。
职业的初始装备一样?】
第三回:”不对劲“的角色数据
我很快注意到我似乎来到了fitereal的游戏世界。
因为我从成为这个游戏的bug测试员开始,就一直在玩这个职业。
的这一身朴素的行头从游戏进入测试阶段的时候,直到正式上线后都一摸一样。
新手时期给的新人装备都沿用相同的装备和外观。
但我还需要更多证据来证实我这个疯狂的想法。
我大喊一声,随后一个巨大的白色荧幕应声出现在了我
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