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【黯的旅程】21:诸神终战——一起去卖春吧!(安科)

第(3/7)节
    2.完全不保留

    3.完全不保留,但对赌约有印象

    4.保留一部分

    d4:2

    那么下凡之后,包括艾莉薇娅在内的五人都会封印神界的记忆,植入设定身份的虚假记忆。

    姑且判定一下吧,黯这个行商是经历了什么才加入梦之馆喔?

    1.经营不善,负债累累被卖入梦之馆

    2.对行商来说,身体当然也是商品

    3.作为补贴资金的兼职

    4.开设店铺的筹码

    5.为了生意促销,推出梦之馆翻牌券

    6.其实是梦之馆的重要股东

    7.由于非法交易被捕只得以此赎罪

    8.被邪恶领主强行掳来的

    9.当然是自己喜欢卖身

    10.大成功/大失败

    d10:1

    毕竟是冷傲寡言的邪神,确实不是擅长做生意的性子,会有这种结果也不出意料......但姑且还是看看身份为行商的黯究竟有多少经商能力好了。(减值20)

    d80:51

    是中规中矩的水准,按理说就算赚不到大钱也不至于反而赔上自己,看来之前的运气不太好。

    那么,再骰一下黯进入梦之馆多长时间了吧——还是算了,梦之馆建立也才没几天而已。

    姑且确定一下此时黯的战斗力吧,作为行商实力不会太离谱,但也不排除能文能武的可能性?就将实力范围定在普通人到精英冒险者的程度,大约是20-119吧,如果数值超过100,会设定为实力不弱再追加补正,但上限不超过149。

    那么,黯的实力是:19 d100:77=96

    差一点就到100的战斗力,可以说是十分接近精英冒险者,堪称百战老兵,以商人而言相当强力的水准了,那么姑且确认一下作为商人如何拥有这种程度的战斗力吧。

    1.自幼苦练的护身剑术

    2.闲暇学习的魔法

    3.一掷千金的道具流(破产的原因?)

    4.以身体为武器的格斗技

    5.以身♀体为武器的格斗技

    6.低调的暗杀者技巧

    7.某种骤然变强的变身能力

    8.掌握强力装备被赋予的战力

    9.种族天赋的战力

    10.大成功/大失败

    d10:3

    居然是相当费钱的道具流,这下就和之前对上了,那么去除道具,黯能有什么程度的战斗力喔?

    d96:54

    平时是普通冒险者/士兵的水准,使用道具则足以威胁到实力远胜于己的精锐,那么还是再骰一个,54基础战斗力的理由吧。

    d10:8

    强力装备(根本不强力吧)是?

    1.增幅属性的战衣

    2.赋予剑技的魔剑

    3.具备异能的戒指

    4.沟通元素的项链

    5.速度加持的战靴

    6.干涉精神的头环

    7.锻炼身体的背包

    8.随心所欲的飞刀

    9.魅惑敌人的腿环

    10.大成功/大失败

    d10:9

    于是再看一下刨除强力装备的实力和风格吧......

    实力:d54:3(大失败?)

    战力20是普通人的下限,相当于一名普通少女,而3点战斗力,大概在儿童中都是偏弱的吧......

    如此弱也就没什么风格可言了,那么如此弱小的理由是?

    1.天生的极其病弱体质

    2.不愿伤害任何敌人的善良

    3.不敢战斗的怯懦

    4.严重的心理阴影

    5.败北的诅咒

    6.密度太低毫无力量可言

    7.太容易暴走所以不敢动用力量

    8.豌豆公主

    9.无法抑制的战败妄想

    10.大成功/大失败

    d10:5

    黯本身并没有体弱或怯懦之类的问题,但她遭受了某个强力的诅咒,导致她一旦战斗便无法发挥出正常实力,会被敌人轻易抓住破绽或自己出错而落败,好在有着魅惑能力的腿环能影响敌人集中注意力,一定程度上抵消了诅咒的效果,再加上自己准备的一些道具,黯要自保还是绰绰有余的。

    话说这个诅咒(设定上)是哪来的?

    1.家族传承的诅咒

    2.古代遗迹的恶意

    3.击杀恶魔的代价

    4.忤逆神意的惩罚

    5.魅惑之环的反噬

    6.魔法实验的产物

    7.梦之馆的措施

    8.吃错药
第(3/7)节
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