【神都】(三十章
第(3/7)节
这点特性对我来说根本就不起作用。
然而事实证明我还是太狂妄了一点。
潘朵拉举起自己的剑,我清楚地看到剑身上面包裹上了和她身上相同的火焰。
本来以为这些火焰只是她发动某种能力时的附加效果,可是当我仔细思考了一下之后,才意识到那些火焰本身就是她的能量!
和所有人都使用的能量完全是不同的东西……那是属性能量。
我并不是不知道属性能量的存在,但却是第一次看到有高级战士以这种方式用出来。
根据我拥有的常识,属性能量共有5种:风、火、光、暗、魂。
魂属性能量算是比较常见的东西,它不具有任何攻击和防御能力,是用来召唤生物的能量。
可是其他几种属性能量就非常少见了。不是因为学习使用他们很困难,而是由于这些属性能量所能够达成的效果,只要用一半的魔力就可以实现。
火属性的能量弹本质上其实就是一个火球。用一个单位魔力所塑造的火球,足足需要三个单位的能量来实现,所以这一切都只关乎于「效率」的问题。
我在成为高级战士之前也曾经因为好奇心摸索过各种各样的其他战斗方式,包括属性能量的使用。在无数次失败和成功的练习和大量的情报收集之后,我了解到每个人所能够使用的属性能量其实和使用者的性格有很大关系。
风属性和火属性的能量我能用出一点,可是光属性和暗属性我就完全释放不出来。在没有学习任何召唤类法式的情况下,单纯的魂属性能量我也无法使用。
火属性能量使用的问题在于,使用者不仅仅需要用大量的原始能量来生成它,更是还要用更多的能量来进行自我保护——火焰能够伤害到的必然是距离它最近的东西。
举个例子,你在手中聚集一个巨大的火球,那种高温肯定会最先烧伤使用者。所以使用者在凝聚火属性能量球的时候还要耗费更多的能量来给自己隔热。可想而知,如果要以属性能量作为常用的攻击手段,对能量的强度需求要有多么巨大。
当我意识到这一点的时候,我才发现自己面前的敌人有多么棘手。
完全防火的【火精灵王诅咒】,配上火属性能量……一套铠甲差别,让使用火属性能量战斗的潘朵拉在能量强度上有了足足一倍的提升。
燃烧起来的鲜红长剑裹挟着热浪狠狠的砸在了神宫上面,隔着厚重的赎魂装甲,我仍然感受到了让人窒息的高热。如果不是这套全覆式的铠甲,我觉得自己的眼珠会在这一击之下立刻被烤干。
我向后连续退了三步来摆脱高热对自己呼吸道的侵蚀,可是潘朵拉并没有给我这个喘息的机会,她立刻追击过来,身上炽红的铠甲和赎魂装甲撞在一起,我甚至能听到自己的甲胄发出了被烧焦的声音。
几乎是在零距离发动的一斩,我反手倒转神宫在身前向下直插,堪堪挡住了这道追击,然后拼命将潘朵拉从身边震开了一小段距离。
身为女性战士,潘朵拉就算穿上了【火精灵王诅咒】这么厚重的铠甲,整体的重量也不算太高,所以我才能成功将她震开。只不过她后退了仅仅一米就重新压制了过来。
嗓子和鼻腔里热辣的感觉让我根本无法呼吸,我憋着的一口气已经告罄,潘朵拉身上的热浪继续逼过来,我已经忍不住了。
不过我并没有感到特别慌张,因为我看到杀生鬼们已经全部向我们这边扑了过来。在激烈的近身战里还能分出一点点的注意力来观察周围环境,我觉得自己在这方面已经有了很大的进步,原来的自己是完全不可能做得到的,毕竟我是在暗面的魔兽群里战斗过无数次了。
杀生鬼包围了潘朵拉后退的所有角度,然后张开大嘴向她咬了过来。
我趁着这个机会急速后退,大口的呼吸着冷却下来的空气。低头看了一眼,赎魂装甲刚才和火精灵王诅咒相撞的位置已经焦黑了一大片,如果只是单凭一把剑去格挡,没有人可以防住这种多角度的同时攻击。潘朵拉在杀生鬼袭击过来的时候在原地猛的旋转了一圈,一道火焰风暴在瞬间向四周爆开,撞偏了杀生鬼的攻击轨迹。
然而杀生鬼并没有受到什么损伤,而是围绕着火焰风暴升起来的位置一边游动一边继续吸取着火柱周围衰减下来的能量。
潘朵拉的表情似乎微微变了一下,我立刻意识到自己必须在她分析出杀生鬼的本质之前打断她的思考,所以我深吸了一口气,又一头扎入了滚滚的热浪之中。
我倒是很想学习一下能量罩的隔热运作方式,可那并不是现在就能凭脑子想出来的。只有真正擅长属性能量使用的战士才有可能磨练出这种技巧。
就在我向潘朵拉狠狠挥动神宫的时候,我突然看到她空出来的左手突然做了一个手印。
那个手印非常复杂,不过潘朵拉将它做的流利极了。如果是以前的话,我绝对会立刻对这个未知的招数进行规避或防御。不过在研究了半年之久的
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